Skip to main content
Skip to main navigation menu
Skip to site footer
Open Menu
Current
Archives
About
About the Journal
Submissions
Editorial Team
Privacy Statement
Contact
Search
Search
Register
Login
Search
Search
Home
/
Archives
/
Vol. 2 No. 1 (2025): Periode Januari 2025
Vol. 2 No. 1 (2025): Periode Januari 2025
Published:
2025-01-06
Articles
BELAJAR SAMBIL BERMAIN: MEMBUAT GAME INTERAKTIF DENGAN SCRATCH PADA RUMAH PINTAR PUNGGUR CERDAS
Reza Maulana, Muhammad Fahmi Julianto, Muhammad Iqbal, Destiana Putri
1 - 3
PDF
KAMPONG IT “PENGEMBANGAN SKILL DAN KEMAMPUAN IT PEMUDA YAYASAN MUHAMMAD YUSUF JOHAR"
Yoki Firmansyah, Kartika Handayani, Deni Risdiansyah , Ade Hendini
4 - 11
PDF
Pelatihan Pemanfaatan Platform Digital sebagai upaya “Border Branding” Bagi UMKM Wilayah Perbatasan Indonesia-Malaysia, Desa Sekida Kabupaten Bengkayang Kalimantan Barat
Latifah, Wanty Eka Jayanti, Nurmalasari, Angel, Handi Akbar
12 - 15
PDF
PEMANFAATAN TEKNOLOGI UNTUK PENCATATAN KAS KELOMPOK WANITA TANI (KWT) RW.01 KP. BATU SERUNI
Narti Narti, Fatmawati, Siti Nur Khasanah, Yusnia Budiarti
16 - 19
PDF
PEMANFAATAN TEKNOLOGI UNTUK PENCATATAN KESEHATAN BALITA DI POSYANDU MAWAR MELATI
Verra Sofica, Fani Nurona Cahya, Muhamad Abdul Ghani , Rangga Pebrianto
20 - 25
PDF
SOSIALISASI PEMANFAATAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE UNTUK MEDIA PROMOSI PADA LEGEND AUTO PART PONTIANAK
SOSIALISASI PEMANFAATAN ARTIFICIAL INTELLIGENCE UNTUK MEDIA PROMOSI PADA LEGEND AUTO PART PONTIANAK
Panny Agustia Rahayuningsih, Riski Annisa, Anna Anna, Monikka Nur Winnarto
26 - 30
PDF
Fokus dan Lingkup
Etika Publikasi
Penyerahan Online
Kebijakan Akses Terbuka
Kebijakan Plagiarisme
Tim Editor
Reviewer
TEMPLATE JURNAL